Использование ИИ в ремейке Tomb Raider вызвало скандал среди геймеров
Анонс использования искусственного интеллекта при разработке обновленной версии культовой игры Tomb Raider спровоцировал волну критики в сети. Разработчики из студии Crystal Dynamics попытались успокоить аудиторию, однако их объяснения лишь запутали ситуацию из-за правил платформы Steam.
С чего всё началось
Внимательные пользователи заметили на странице игры в Steam обязательную плашку о раскрытии информации об ИИ. В предупреждении указано, что нейросети применялись на ранних этапах создания проекта.
- Инструменты на базе ИИ помогали генерировать временные ресурсы для тестирования игровых механик и концептов.
- Все итоговые материалы были доработаны или полностью заменены вручную сотрудниками студии.
- Целью использования технологий назвали сохранение оригинального творческого видения команды при ускорении рабочих процессов.
Реакция сообщества оказалась бурной. Многие игроки призвали бойкотировать проект, обвинив авторов в попытке заменить ручной труд автоматизированными алгоритмами. Масла в огонь подлили и профильные журналисты. В частности, издание Kotaku связало этот инцидент с недавней волной сокращений в Crystal Dynamics и прошлыми заявлениями руководства материнской компании Embracer Group об эффективности генеративного ИИ для оптимизации бизнеса.
Противоречия в заявлениях и правилах Steam
Представители Crystal Dynamics прокомментировали ситуацию порталу Eurogamer. По их словам, студия задействует искусственный интеллект исключительно для ускорения генерации идей, тогда как весь финальный контент создается людьми.
Однако такое объяснение расходится с официальной политикой Steam. Согласно правилам площадки, обновленным в январе текущего года, разработчики обязаны декларировать использование генеративного ИИ только в двух случаях: если такие материалы используются в маркетинговых кампаниях или если они попадают в финальную сборку игры, с которой непосредственно взаимодействует пользователь. Внутренние вспомогательные инструменты вроде помощников для написания кода декларировать не требуется.
Смотрите также:
Беговые наушники Shokz OpenRun Pro 2 получили рекордную скидку к сезону марафонов http://kupidonchik.org/begovyie-naushniki-shokz-openrun-pro-2-poluchili-rekordnuyu-skidku-k-sezonu-marafonov/.
Интересности на тему: Новое исследование показало риски конфиденциальности в популярных мессенджерах
Классные советы в статье "Главные анонсы Summer Game Fest 2026: полный обзор событий" здесь.
В обзорах профильных изданий отмечается очевидное противоречие. Если весь финальный продукт действительно создан исключительно людьми, студии не нужно было публиковать уведомление в Steam. Если же ИИ-ассеты — то есть графические, текстовые или звуковые элементы — были лишь «доработаны» человеком, то формально они остаются частично сгенерированными, что и объясняет появление плашки.
Отраслевые обозреватели констатируют, что пока геймеры будут столь остро реагировать на любое упоминание нейросетей в процессе разработки, создателям игр будет всё сложнее оставаться честными со своей аудиторией, даже когда речь идет о простых вспомогательных инструментах.
